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人狼を何村やればベンツは買えるのか わかめてにおけるレモン市場問題 経済思想史わかめて編
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埼玉県民のプレイスタイルと人狼プレイヤーの県民性 関西プレイヤーに学ぶ煽り力 東北の県民性に学ぶ発言力
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最強の敵役 狩るか狩られるか 人狼サイド 1村に1人以上 8人で1or2人 9人以上で2人 16人以上で3人 人狼は人狼同士で人狼とわかる 夜の間会話出来る(他の役職には遠吠えとして聞こえる) 夜の終わり毎に『人狼以外』を1人選んで食い殺せる 狩人に守られた者と妖狐は殺せない 汝は人狼なりや ある意味このゲームの主役 多くの情報 強力な能力 連携の取れた仲間達 と3拍子揃った万能選手だが 実際なってみると意外に綱渡りであり バランス的に村人のほうが有利だったりする 騙せ、殺せ、この職で勝利するには 村を思い通りコントロールする力が必要になる ◆最後の狼「待て!俺を吊るなよ!?吊るなよ!?吊るなよ!?」 ◆村人「でも貴方が狼ですから~~~~残念ッ!」 ◆狐「そうだそうだ!お前が狼だ!」 ◆霊界の占い師「狐がッ……狐がぁッ……!!」
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共有者 共有者 基本的なこと所属陣営 死亡条件 特殊能力 動き方 基本的なこと 所属陣営 所属陣営は村人陣営です。 死亡条件 処刑される どの役職でも一緒です。 人狼に殺害される どの村人陣営でも一緒です。 人狼の殺害対象になれば朝の死体になります。 殺害対象になった時に、狩人に護衛されていれば死亡しません。 特殊能力 自分以外の共有者が誰なのかが分かります。 共有者は必ず2人以上登場し、すべての共有者に共有者が誰なのかが分かります。 第一犠牲者が共有者でも分かります。 占い師のように毎晩何かをする必要はありません。 共有者同士で会話できます。 夜・夜明けの時間に限り、共有者は会話できます。 動き方 COのタイミング どちらか一人はCOする方がよい。 FOするか HOするかは仲間と要相談。どちらにもメリット・デメリットはある。 村の進行や、CO状況や占い師の占う予定先の指定のまとめを行うことになるので、まとめる自信がなければ相方に任せるのも手。
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はじめての人狼 オシャレでかわいいデザインで、ルールも分かりやすく丁寧に解説。はじめて人狼を遊ぶ場合や、はじめて人狼を遊ぶ友人を誘うのに最適。 カードはプラスチック製なので、丈夫で傷が付きにくく、汚れても安心。箱も小さく、常にカバンに入れておいてもかさばらない。表面の加工にもこだわり、「持ち歩きたい」感を演出。 『人狼ルーム@Shibuya』『人狼フェス』『大人狼村』などを運営し、TBSの『人狼』番組「ジンロリアン」のアドバイザーも務める、ドイツゲームスペース@Shibuyaの児玉健が監修。 はじめての人狼
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対面人狼イベント団体 RP人狼実行委員会様で使われているオリジナル役職 対面人狼ゲーム情報局 面白そうな役職があったので、紹介と考察をしたいと連絡をするとすぐに了承して頂いた。ありがとう。 対面人狼イベントで使われる役職なので言葉、行動に関する役職がある。 RP人狼実行委員会オリジナル役職 役職名 同義役職ページ・個別ページ 簡易能力説明 勝利条件 人狼紳士 【人狼紳士】 夜に任意の相手に襲撃予告を出してもよい。そうした場合、翌朝に誰に襲撃予告が出されたかがGMより通知される 人狼勝利 バベルの狂人 【バベルの狂人】 あなたが死亡した場合、あなたが【バベルの狂人】であることが明かされ、あなたは言葉を残す。次の議論時間、プレイヤーはその言葉しか喋れなくなる 人狼勝利 白狐 【白狐】 妖狐の亜種。噛まれても死なない、占われると死ぬ。占われて死んだ場合、狼の襲撃を無効化する 妖狐勝利 学校の先生 【学校の先生】 最初の議論の直前に【学校の先生】であることが明かされ、【国語】か【美術】を選ぶ。【国語】を選んだ場合、毎日全員の語尾を決める。【美術】を選んだ場合、毎日全員の投票ポーズを決める。 村人勝利 英雄 【英雄】 犠牲者が発表された時、あなたは死んでも良い。発表された犠牲者の内、狼の襲撃による犠牲者は死ぬ代わりに生存する 村人勝利 愛し合う二人 【愛し合う二人】 2人1組の共有系役職。お互いが分かり、片方が死ねばもう片方も死ぬ。毎晩、どちらかが襲撃に耐性を持つことが出来る。 村人勝利 秘密の恋人 【秘密の恋人】 ゲーム開始時、プレイヤーを1人選ぶ。選ばれた相手はあなたに選ばれたことが分かる。あなたとあなたに選ばれた相手は、どちらかが死ぬと自分も死ぬ 村人勝利 実の親 【実の親】 ゲーム開始時、プレイヤーを1人選ぶ。選んだ相手が死亡する場合、代わりにあなたが死ぬ 村人勝利
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by ゲレゲレ 人狼勝率における統計誤差 ○○戦で勝率○○%だ!みたいな自慢や、それに対して、 戦績数が少ないから当てにならないよ!みたいな会話がなされる場面がある。 ランダム要素の戦績に対する統計誤差はどのくらいになるか? これを定量的に考察してみよう。 1.準備 二項分布 問1 人狼をn戦した。一回の村で勝利する確率pとしたとき、X戦勝利する確率分布P(X)を 求めよ。(ただし引き分けは考慮しない) 答: P(X)=C_{n,X}p^{X}(1-p)^{n-X} =n!/X!(n-X)! p^{X}(1-p)^{n-X} であることがわかる。(by 高校数学の教科書) このとき、確率変数Xが二項分布B(n,p)に従うという。 正規分布 確率分布P(X)が P(X)=1/sqrt(2π) σ exp(-(X-m)^2/σ^2)に従うとき、 期待値m、標準偏差σの正規分布N(m,σ^2)という。 X=mのときにP(X)が最大になり、それからσくらい離れると、 急激にP(X)が減少していくことがわかる。 正規分布表 正規分布における確率分布は、表になっていてそれを参照することができる http //www.koka.ac.jp/morigiwa/sjs/standard_normal_distribution.htm 1σ=0.3413 0σから+1σが34.13% 2σ=0.4771 0σから+2σが47.72% 3σ=0.4987 0σから+3σが49.87% 標準偏差の範囲内に68%、標準偏差×2の範囲内に95%,標準偏差×3の範囲内に99.5% 統計誤差は、だいたい標準偏差×2ぐらいの範囲だと思っていい。 中心極限定理 二項分布B(n,p)に従う確率変数Xは、nが大きいとき、正規分布N(np,np(1-p)) に従うことが知られている(中心極限定理) これから、期待値m=np, 標準偏差σ=sqrt(np(1-p))であることがわかる。 2.応用例 問2 人狼を300戦した。一回の村で勝利する確率を45%とするとき、勝率の統計的な ばらつきはいくらぐらいか? 答:n=300,p=0.45とすると、確率分布はB(n,p)に従う。nが十分大きいので、 これは正規分布N(np,np(1-p))となる。 正規分布の標準偏差σを求めよう。 σ=sqrt(np(1-p))=sqrt(300*0.45*0.55)=8.62 よって、おおよそσ=8.6戦程度。 標準偏差の2倍程度ばらつくと考えて、 これを2倍すると、勝利数は17.2戦程度ばらつく。 勝率に換算すると、17.2/300=5.7%程度。 よって、39.3%~50.7%程度となる。 人狼において、だいだいp=0.5になるので、標準偏差σ=0.5*sqrt(戦績数)になる。 よって、2σ=sqrt(戦績数)。つまり、戦績数の平方根程度の戦績は統計誤差である。 戦績数の平方根、これだけ覚えよう。 別トリによる勝率水増し 以上の考察によると、低戦績トリをいっぱい作って、調子のいいトリだけ残すと、 戦績数の平方根程度の勝率を水増しできる。したがって、 この効果を除いた、以下の補正勝率を考えることによって、 ことなる戦績数の間の勝率をフェアに比較することができる。 補正勝率=(勝利数-sqrt(戦績数))/戦績数 以上のことからわかるように、少ない戦績数で高勝率ってのは、あまり統計的に 意味がない。一つのトリップで安定した数字を出すことのほうが実は相対的に 重要であるといえよう。 3.戦績村効果と村選びの重要性
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お、おいてめぇら、マジやべぇことなったぜ…! 俺らの村に人狼が紛れこんじまってよぉ、村の人間を次から次へと食い殺していきやがる! しかも人狼のヤツ上手く化けやがってよぉ、見た目は人間様と変わりゃァしねぇんだ…。 胸に七つの傷跡でもありゃスグわかるのによォ! そこでだ。 俺たちは「コイツは人狼だ!」って思えるよーなクセーやつを、 毎日一人ずつ多数決で決めてってな、吊るし上げてヒャッハーすることにしたんだ。 人狼は消毒だァァ! まぁ、推理して吊るしてくワケだからよぉ、当然無実のヤツをやっちまうこともあるわけだ。 そこは各自で潔白を証明しながら、早く人狼を見つけるしかねぇ。 ただな、人狼のヤツらも消毒されたらたまんねぇからよォ、 「自分がただの村人で怪しい奴が他にいる」って誤魔化すのに躍起になりやがる。 人狼に村人が全部やられちまったらもうおしまいだ! 村人のてめぇらは、だれが怪しいかしっかり見極めて吊るし上げてやれ! おめーらの中に人狼がいたらよォ、せいぜいずる賢く生き残るんだなぁ!ヒャッハッハ! ……まぁ一言で言うと、参加者は村人陣営と人狼陣営とに別れて、 推理や嘘をつきながら、相手の陣営を排除するのが目的のゲームだ。 さて、人狼を探す前に色々覚えなきゃならねぇことがある。 まずは俺らの村にどういう人間がいるのか、配役を見てみようぜ! 配役に行く
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他人を疑い、吊っていくゲーム。 特に村人は基本的に自分以外の誰も信用することができない。 では人狼は単独で行動するゲームなのか? いいや違う。たとえ村人であろうとチームプレーがなければ人外相手に勝つことはできない。 ここでは村人というものの組織について考えていこう。
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汝は人狼なりや?という、元々は欧米で遊ばれてきたパーティーゲームの一種です。 村人側と人狼側に別れ、他のプレイヤーの陣営を推理して対抗陣営を排除するのが目的のゲームです。 自陣営の勝利を目指すことがこのゲームの目的です。 会話をしながら人狼を探し出し、処刑します。 すべての人狼を処刑できれば村側の勝ち、 村側の数が生存している人狼と同数以下になるまで生き残れば人狼の勝ちです。 ここで問題なのは、村側は自分以外に誰が同じチームなのかわからないこと。 つまり、同じチームの人を人狼と思って処刑してしまうことも大いにあります。 特殊な能力を持つ人もいるので、それらを活用すれば効率よく人狼を探し出せるかもしれません。 村側は誰が仲間かわからない中で能力を使いながら人狼を探し出し、 そして狼側はそんな村側にうまく溶け込んで、処刑されないようにするゲームです。 大切なのは「自分が生き残ればいい!」のではないということです。 いかに自分たちの陣営が勝利するかを第一に考えましょう。